前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]
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阅读全文等了6 次跳票、2 次改名也是终于等到闪电十一人终于发售了,拿到手就狠狠地体验了,虽然编年史模式有些地方很难,等了这么多年感觉还是值得!不过略微还是感觉有点肝不动了,所以我搭配了修改器,感觉体验一下子 […]
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