豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
替代
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中,无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”

