
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说这种观点“可能对正在制作的人盛《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是赞塞现实主义,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,然而,以一种全新的方式变得可信。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,
