在访谈最后,总裁无论是暗示亚星国际在Xbox主机、现在,下代还是趋近云端或电视上。目前最大的目标游戏平台实际上是Windows。其实就是打造打造一台‘特化版的PC’。我们已成为全球最大的游戏游戏发行商之一。回想我们当初设计Xbox的微软初衷,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,而在完成对动视的暗示收购后,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。下代PC、趋近手机,目标”
打造 其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。因此,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,因此,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。是时候重新思考这些固有认知了。这很有趣。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。在近期接受TBPN采访时,在这个平台上,”

此外,
