
内部使用4nm的新代显骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。也就是无须按下按钮就可检测到玩家手指触摸。

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,另外也有触控板、性能很强大。支持4K/60FPS游戏和光线追踪。Valve表示其性能是SteamDeck的6倍以上,重量为2.6公斤。这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),

显示方面,内存为16GB DDR5+8GB GDDR6显存。并搭在电容式感应,

对应的手柄“Steam Controller”,重292 g,配备新一代技术的磁性摇杆,

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,借此来缓解处理负载和通讯数据量。采用轻巧的模组化设计,预计都将在2026年内上市。最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,也就是通过眼球追踪,并可通过microSD卡扩充。
随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,宽15.6公分,兼容VR游戏和传统PC游戏。也可作为双模VR装置连接PC使用。
今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。最高频率2.45GHz)。Steam Frame最引人注目之处在于它支持整个Steam游戏库,采用FSR升频技术,官方宣称续行可达40小时。新款手柄和头戴式VR设备“Steam Frame”。既可作为独立的无线VR头戴装置使用,包含新一代小型迷你PC“Steam Machine”、随附的无线转接器支持WiFi 6E。使用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,
搭载注视点渲染技术,存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,