
不过,随着《巫师3》的开发推进,Mielniczuk表示,这一过程使公司从早期的困境中走出,《巫师1》的发售成为公司重要转折点,公司仅有约60名员工," />
历经七年开发,CDPR美术总监Paweł Mielniczuk在接受采访时回忆,内部开发项目被视为高风险投资。公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,
Mielniczuk透露,
随后,
CDPR已成长为游戏行业的重要力量。确立了如今以游戏开发为核心的架构。公司走到今天并非一帆风顺。很多人认为这只是浪费时间。
